ゲーム(旧世代ゲーム機?)用のキャラクターモデルを想定してこしらえてみます。
まずは下準備でございます。
今回はロトスコープを使わずに、アルファチャンネル付きのテクスチャをグリッドに貼り付けて下絵とします。そしてうっかり選択してしまわないように、別のレイヤーに入れておきました。
ビューの表示は当然テクスチャを表示するものです。なので作業もこの下絵と同じディスプレイタイプで行わなければならないの?と思いましたが、編集するオブジェクトのディスプレイタイプを指定すればだいじょぶです。
複数のディスプレイタイプが1つのビュー内に表示されている様子は見慣れていないので、たいへん不思議・・・
というわけで準備OK!