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シェイプモデリング

2007-11-12

65058.jpg

目パチ用のターゲットオブジェクトをこしらえます。
まぶたというのは眼球に沿って丸いものですので、開いたまぶた→閉じたまぶたという直線的な変形を行うと、中間の半開きの時に眼球の球体に沿っていない形状になってしまいます。
デフォルトを半眼で作って、→開いたまぶた →閉じたまぶた の二通りのシェイプキーを作るのが自然かもしれませんが制御が面倒になるかしら?
あと、シェイプモデリングモードで作業することをうっかり忘れないようにしましょう。

Posted by newbee 14:22:52 │Comments(0)TrackBack(0)

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