この期に及んでモデリング作業に戻るというのはいろんな意味でよろしくありません。
眉毛オブジェクトの形を修正してから、シェイプアニメーションに備えてお顔のオブジェクトにマージいたしました。するとお顔のウェイトが失われましたので付け直しました。
今思うとマージ直後にウェイト値などを継承すればよかったのかしら?
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今までマージのプロパティを見逃しておりました。
ここの「プロパティののマージ」。「の」が一つ多い気がしますが、とにかくこれをクリックすれば色々引き継げるのです。
ですからこれでウェイトを継承できたのですね。
そして「削除」ボタンでオリジナルを削除できるので便利。今までエクスプロラで削除しておりました。。
マージしたものは新しいオブジェクトになるので名前を付け忘れないようにしましょう。