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ウェイト

2008-03-21

79691.jpg

ウェイト付けは、ジオメトリ解像度が低く骨も少ないので簡単でした。

特筆すべきことが無いので、このキャラクター誕生のきっかけについて語りましょう。
ある日、わたくしがインターネットで「newbee」と検索してみたところ、検索エンジンが「もしかしてnewbie?」と、するどい突っ込みを入れます。いつも間違いを指摘されるわたくしですが、そのときばかりは「ちがうもん!」と激昂。
冷静に考えると単につづりを間違えただけと思われてもしかたがありません。そこで、固有名詞であることをアピールすべくnewbeeという名前のキャラクターを作ってしまおうと考えたのです。

デザインはbeeということで蜂少女に致しました。目が大きいのは虫だからだYO。

Posted by newbee 23:06:38Comments(0)TrackBack(0)

テクスチャ

2008-03-11

78576.jpg

テクスチャを描いて貼りつけます。
さらにライティングしたものをレンダマップでテクスチャの陰影に還元いたします。

レンダマップの際、
ライティングすると少ないポリゴンならではの陰影になってしまうので、サブディビジョンいたします。
するとレンダマップで生成したテクスチャがサブディビジョンで丸められますので、オリジナルと違いが出てしまいます。
今回はオリジナルのテクスチャに合うようにレタッチ修正致しましたが、次回からはUVアイランドのエッジをクラスタなどで残しておいて、エッジの措置により違いを抑えるようにしましょ。

Posted by newbee 22:12:44Comments(0)TrackBack(0)

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