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スケルトン

2007-10-31

64170.jpg

こんなでイイのか悪いのかよくわかりませんが、チュートリアルを参考に適当にボーンを入れてみました。
2Dチェインはちょうつがいを軸に回転しますので、その回転軸に適したビューから描いてゆきます。
そしてIKではちょっと曲がっている方向に曲がりますので、ボーンを曲げたい方向にちょっと曲げておきます。

Posted by newbee 15:15:40Comments(0)TrackBack(0)

トゥーンで着色

2007-10-31

64120.jpg

色をつけてみました。
二号影はToon_Paintをもうひとつつなげただけです。これには少し満足がいかないところがあります。
「ベース」が二号影となるのですが、その範囲をこれ以上小さくできないのです。

Posted by newbee 00:33:44Comments(0)TrackBack(0)

モデリング

2007-10-29

64006.jpg

モデリングをしてみた感想は、以下のとおり。

図面だけではなく、パース画があった方が立体の「感じ」が掴めたのではないかな?
XSIには一発で厚みを付ける機能が無いので、そうしたい場合は、複製して反転して押し出さなければなりません。

Posted by newbee 17:15:41Comments(0)TrackBack(0)

三面図2

2007-10-26

63761.jpg

こういった図面は当然パースなしの絵になります。
パースが無い絵というのは非現実的な絵です。つまり、ちゃんと描けないからあくまで参考程度にしましょ。

Posted by newbee 00:47:29Comments(0)TrackBack(0)

三面図

2007-10-24

63671.jpg

買ったばかりのXSIで、アニメーション用キャラクターのセットアップをしてみます。

ロトスコープに図面を貼り付けてガイドとします。
カメラビューなど他のビューにも表示されるのは便利ですが、モデリングの際邪魔に感じるときも・・
- - - - - -
ロトスコープではなく板状のポリゴンを使ってアルファチャンネルで抜けばお邪魔感が無くなりそうなので次回はそうしてみましょう。

Posted by newbee 21:42:02Comments(0)TrackBack(0)

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