パチンコ必勝の旅

パチンコ必勝の為に、crの最新機種や話題の機種を打ちまわり、攻略のヒントを探したり、パチンコ必勝への道を研究している日記。戦国乱舞、相川七瀬、マクロス、仮面ライダーmax、餃子の王将、北斗の拳、戦国kizuna、ガメラ、忍術決戦月影、倖田來未2、チャングムの誓い、キン肉マンmax、石川さゆり、笑ゥせぇるすまん、おぼっちゃまくん、グラディエーター、海物語in地中海、エヴァンゲリオン最後のシ者、牙狼、ガロ、garo、カイジ、花の慶次・斬など、cr機のオカルト情報や7セグ、突確や昇格も紹介していきたいと思います。

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稼ぐ為にはコレしかない!?

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CRフィーバー超時空要塞マクロス

2009-10-22
CRフィーバー超時空要塞マクロスがサンキョーから登場。

CMでも大々的にやっているのでご存知な方もいらっしゃるでしょう。

CRフィーバー超時空要塞マクロスの継続セグがどうなっているかはまだ不明ですが、サンキョー台なのでそこまでセグ判別が難しいとは思えないですね。

といっても、京楽台でも最近はセグ判別が難しくなっているのでなんとも言えませんが・・・(汗)

CRフィーバー超時空要塞マクロスの最大の魅力は、新ギミックの「V-コントローラー」

これが一番ですね!

今までの機種にないギミックです。

自分でトリガーを引くなんていう演出は、なかなか面白いと思います。

それこそ「機種と一体化」という感じです。

ただ、そんな感じの台なので、トリガーを引くことに失敗して当たらなかったら自分を責めてしまうかも(苦笑)

楽しめる台ではありますが、おじいちゃん、おばあちゃんはトリガーを引くという行動にちょっと戸惑うかもしれません。

また他に注目する点は、「変化型」っていうことに納得いく部分。

スーパーリーチ発展時などにガウォークやバトロイドに変形する「役物変形予告」によってさらにワクワク感が増大すること間違いナシ?!

CR餃子の王将の攻略&セグ

2009-10-20
CR餃子の王将のセグで攻略がかなり左右されるようですね。

CR餃子の王将の魅力といえば、大当たり確率が1/23ということと、出玉が1回の大当たりで約3000個っていうことです。

でも、どうやら「昔の一発台」を思い出させるような台のようで(苦笑)

3と7が止まらないと当たりじゃないっていうことがわかるので、3と7のリーチ以外がきても嬉しくないですね(汗)

豊丸から出ているので、ナナシーベースが予想されますが・・・。

「つまらなくはないけど、もう少し回ってほしかった」というのが初打ち者の感想なので、あまり回らないのかもしれません。

早いところで導入が10/19

もう入っているところもあるので、すでに打った人もいることでしょう。

1回の当たりで3000個なので、当たればラッキーですね。

連ちゃん性はあまりなさげな気はします。

だって、3000個を何連ちゃんされでもしたらホールは商売上がったりですからね。

なので、CR餃子の王将を攻略したいのであれば、1回当たったらすぐにやめたほうが無難ということではないでしょうか・・・。

たぶん・・・(汗)

導入されたら即打ちしてきますので、更なる詳細は後日ご報告致します!

ぱちんこCR戦国乱舞は辛口か?

2009-10-20
ぱちんこCR戦国乱舞が今日導入だったのでうってきました。

う〜ん、最近のサミー台は一体ナンなんでしょうか?

辛口台が目白押しですね(苦笑)

チャングムやガメラでもそうですが、キリン柄が出ようと、ボタンがブルブル振動しようとまったくもって期待ができません。

キリン柄って「激アツ」でしたよね?と一人台に突っ込んでしまいました。

感じ的には「牙狼」みたいな印象を受けましたが、ダメダメ台に当たると戦国好きな人にとってはショックを受けるかもしれませんね。

私の場合は、100回転くらいで「前田利家VS前田慶次」の演出になったものの、あっさり慶次が負けました。

前田慶次好きだったのに(涙)

なんて弱いんだ〜!!!!と心の奥底で叫び声をあげたほどです。

0回転から700回転まで一生懸命回してみましたが、その間にキリン柄はバンバン出るし、ボタンの振動は激しいし、独眼竜面フラッシュはでまくるし・・・で、見事全て大外れ〜!

戦国ブームだからと乗っかって作ったのはいいですが、もう少しファンに優しい台にしてみても良かったような気がします。

あ、連ちゃん性はあまり高くはありません。

どちらかと言うとチャングムのほうが連ちゃん性が高いかも?

でも、ガメラと同様はまるだけはまって、スーパー連ちゃんする台かもしれないので、要注意!

CRぱちんこ仮面ライダーはセグ判別が難しい・・・

2009-10-20
CRぱちんこ仮面ライダーをやってみて思ったこと。

それは「継続のセグ判別が難しい」ということ。

セグがとってもわかりづらいですね(涙)

ただ、CRぱちんこ仮面ライダーは、今までの京楽から出ている進化形の中で一番まともな台だと思いました。

・・・というか、継続率が高いです。

「超快速」っていう感じで、当たりが早いっていうのがありがたい。

しかも、全部が14Rあるんで、その他のバトル系の台のような「青柄」だと8Rとかのような代物ではありませんでした。

最近の台は青柄当たりだと8Rとか平気であるので、「遊パチ」かよ!って突っ込みたくなってしまいます・・・。

CRぱちんこ仮面ライダーの場合、わかりやすさがいいです。

下手に長いグズグズしたリーチ演出ではないので、イライラが多少は半減するでしょう。

そのため、CRぱちんこ仮面ライダーを攻略できる方も多いのでは?

こういうグズグズした台は止め台とかなどを判別することが可能な台ではありますね。

ただし!

無駄にボタンを押すことが多いので邪魔臭いものがあります。

なぜあんなに風船を割る必要があるのか?

とは、「非常にイイ〜」とか「結構イイ〜」とか言ってますけど、あれはまったく意味ありませんので、「非常にイイ〜」とかいったからと言って喜ばないでくださいね。

ちなみに「イイ〜」という文字がでかいからといって期待できるわけでもありません。

cr相川七瀬の攻略は・・・

2009-09-28
藤商事より相川七瀬のパチンコ台が出ますね。

導入は明日の9/28よりスタートのようです。

私の家の近くのホールも明日いっせいに導入します。

もちろん早速明日打ちに行きたいと思ってますよ♪

相川七瀬は、

大当たり確率 1/329.3 (確変中:1/49.6)
確率変動確率 100%
賞球数 3 & 5 & 10 & 11
平均出玉 約1040個
備考1 確変突入率:100%(6回リミッター)
備考2 すべての大当たり終了後、100回転の時短


となっています。

こうだくみと同様、若い世代からの支持が高くなりそうですね。

「夢見る少女でいられない」など、思い出深い曲も多い人もいるでしょう。

藤商事といえば、「ズキュキュキュキュ〜ン」の音ですね。

相川七瀬の攻略であれば、この音が頻繁に出る台はいい台ということですので、ちょっとはまったとしてもまた連チャンの期待が持てるかもしれません。

また、TRANCEシステム、究極の告知機能チャージアップ演出、ロザリオ・クリスタルリング・サイクロンフェザーフラッシュというものが入っていますので、何だかとっても楽しい台になるかも知れない予感がします。

でも、最近の台なので、激アツを平気で外すのは予想のうちに入れておいたほうがいいかもしれませんね(苦笑)

CR桃太郎侍の昇格セグ発見

2009-08-05
CR桃太郎侍の昇格セグを1つだけ発見したのでご報告します。

真ん中のセグが数字の「6」で「.」なしで見事昇格いたしました。

他にも昇格セグはあるかと思いますが、分かり次第順にご報告しますね。

CR桃太郎侍は、藤商事から出ているということもあって印象は「暴れん坊将軍」と一緒だなと思いました。

キャラが桃太郎侍に変わっただけ?って感じな気も・・・。

でも相変わらず「超スベリ」はワクワク感を倍増させてくれるのは間違いなしです♪

ただ、これで外れたら期待した分どっと疲れます(苦笑)

役モノは多いですね。

液晶上部の般若役モノ、右の刀ギミック、下の刀ギミック、液晶左右の小刀役モノ・・・。

あちこち役モノだらけです。

いろんなところの刀が動くので、何に期待していいのかわからなくなります。

この台も、やはり擬似連がいかに頻繁に起こるかがメインです。

擬似連がメインとなる台は桃太郎侍でなくても、肝心の擬似連がまったく来ない台は捨て決定ですね。

CRガメラTHE BATTLE PACHINKOの攻略は・・・

2009-08-05
CRガメラTHE BATTLE PACHINKOが近くのホールに入ったのでやってみました。

CRガメラTHE BATTLE PACHINKOの攻略を考えるためにも初打ちの感想をお伝えいたします。

感想は・・・、すっごく疲れましたね・・・(汗)

そこのホールの店員さんとは仲がいいのですが、その店員さんに

「この台当たるまでが長いよ・・・」

と念を押され。

やってみて思いました。店員さん、ごもっとも!!

当たるまでが長い長い。

で、当たったら、早い早い。
(まあ、すぐに終わっちゃう台もありましたが)

当たるまでが長いので、0回転から一生懸命回したら泣きを見るかも。

財布の中が寂しくなったときに諦めて帰ると、その後ひょいっと座られた人にあっさりお尻を拭かれる可能性が高い台となっています。

CRガメラTHE BATTLE PACHINKO は、印象的には

「ジュラシックパークと似ている」

ということでした。

なので、ジュラシックが好きじゃない人は、避けた方がいいでしょう。

サミー台でアツイとされる「キリン柄」が出ても、ガメラが火を噴いても容赦なく外れます。

そのため、「キリン柄が出た〜」と期待を寄せるのは北斗やおりんくらいにとどめておくことにしましょう。

crパチンコ天国の階段が登場します。

2009-07-31
crパチンコ天国の階段が登場しますね。

パチンコ天国の階段が登場することは、テレビCMでも大々的にやっているのでご存知な人もおおことでしょう。

パチンコ天国の階段は、展示会の様子を見てもわかるようにやっぱり冬ソナと似ていますね。

個人的には、冬ソナ+アバンギャルド・・・という感じでしょうか。

真ん中でハートがくっつくのはアバンギャルド、天国モード移行は、冬ソナの交通事故ですね。

冬ソナでチェ・ジウを見慣れてしまっているので、相手がパク・ヨンハじゃないのにも不思議な感じが(苦笑)

ただ、大人気だった韓国映画をパチンコ台にしたので、パチンコ天国の階段は女性からの人気が集中しそうです。

アバンギャルドは女性からの人気はイマイチ得られることはありませんでしたが、
パチンコ天国の階段は韓流ブームにのっかてるおばちゃま層には絶大なる人気を得られることでしょう。

幕末鬼神伝CR鬼の歳三の攻略はセグに隠されている?

2009-07-29
幕末鬼神伝CR鬼の歳三がサンセイR&Dから登場しました。

そうそう、これって何か見た事があるような画面・・・。

そう、花の慶次ですね。

初めてパチンコCR鬼の歳三を見たとき、「花の慶次?」と思いました。

ただ、出したところはサンセイR&Dですので、牙狼や月影なみに次の当たりまでが早いのかも・・・。

と思っていたら、そうではなさそうですね。

「ダブルランクアップシステム」と銘打たれた2種類の特殊な大当たりを搭載している点が特徴らしいですが、モード移行しても入っているのか入っていないのかがわかりにくいらしいです。

なので、パチンコCR鬼の歳三の攻略はセグに隠されているのかも。

ハッキリ言ってパチンコCR鬼の歳三は、慶次と演出が似ているようです。

しかも、黒舟リーチ?はエヴァの「動け動け」を思い出させます。

「警戒モード」も「超警戒モード」も「傾奇ゾーン」と同じ感じが・・・。

なぜかデジャブを感じさせますね(笑)

花の慶次をあまりやらない人は楽しめる台ではないでしょうか?

風流〜戦〜リーチは全てにお松ではなくお琴となっています(苦笑)

そういうところも楽しめるかも・・・(笑)

ただ連チャン性も高いので、慶次よりも下手したら出るかも。

あ、ハマリも深いので要注意です。

パチンコcr倖田來未2の攻略

2009-07-13
パチンコcr倖田來未2を攻略するために早速打ってきました。

感想としては、パチンコcr倖田來未1を引き継いでるなと思いましたね。

継続率も、前台と一緒なのでは?

パチンコcr倖田來未2の演出で、前台と変わったところといわれると「ちょっと華やかになったくらい」という感じでしょうか・・・。

ただ、前台が好きだった人にとっては、懐かしく思えるし、かなり楽しめる台ではあるかと思いました。

印象深いものといえば、話題の「画面いっぱいの蝶の羽」ですね。

全部開くとかなり興奮します。

ただ、全部開いたからと言って、「かかった」と先走りするのはいけません。

余裕で外れます。

やっぱり、「MAXバタフライ」+液晶右側の「ステラ役モノ」の回転+熱いSPリーチ でないと期待度は薄いのではないかと思いますね。

「MAXバタフライ」+液晶右側の「ステラ役モノ」の回転+熱いSPリーチ

でもし外れたら、その後100回転以内でかからなければはまる可能性が高いです。

これもパチンコcr倖田來未2を攻略するためには覚えておいた方がいいでしょう。

パチンコcr忍術決戦月影セグで継続

2009-07-01
パチンコcr忍術決戦月影は、セグで継続するかがわかります。

左右に分かれたセグをチェックして、パチンコcr忍術決戦月影セグで継続を楽しんでください。

比較的、時短中からの昇格はあまり感じられませんでした。

パチンコcr忍術決戦月影の左継続セグ
パチンコcr忍術決戦月影セグ左

パチンコcr忍術決戦月影の右継続セグ
パチンコcr忍術決戦月影セグ右

セグは、大当たりした後に表示されるので、大当たり後にセグを確認してみてください。

パチンコcr忍術決戦月影セグで継続している台のチェックも忘れずに!

7、3の赤い数字で大当たりした場合は、次回も継続が確定!?しているようにも思います。

連ちゃん性が高い台ではありますが、継続回数の平均は6回。

一気に連ちゃんすれば、その後はあまり期待できないという台でもあるでしょう。

ただし、攻略の一つとして、大当たり毎に出てくるセグのデジタルをよく覚えておいてください。

セグに同様のデジタル表示が出やすい台は、基本的に設定がよい台、またはよくない台、そういった傾向が取れるからです。

セグで稼動するパチンコの時代、そこに何かのヒントがあるかもしれないので・・・。

後は、特徴として擬似連時の音が今の所気になっています。

音なしの擬似連ではなく、音ありの擬似連がよく出る台は、大当たりすると爆発しやすいかも!?

信憑性は薄いです!!

パチンコcr忍術決戦月影セグは、時間と共に多数わかってくると思いますので、よく観察してみてくださいね。

Posted by core at 15:23:49月影7セグ必勝法&攻略法

cr月影の基本攻略情報

2009-06-30
cr月影の基本攻略情報

cr忍術決戦月影

待望のcr月影の基本攻略情報がデビューしましたが、この台の特徴としては過去のパチンコ台の複合機と見解されます。

忍術決戦cr影、cr牙狼、crかぐや物語がミックスされたスペシャルパチンコcr月影。

役物、演出も華やかで魅力溢れるcr月影は、突確モードが用意されており、5つのミッションモードから進み城内ミッションモードにて、夢月を救出できれば大当たりになります。

ピュイっという音がしたら、擬似連の始まりでプレミアム発生も用意されています。

cr月影の魅力的な仕様は、やはり継続率80%、16Rのフルスペックである所。

大当たり確率:1/398.9
賞球数:3&10&14
高確率:1/44.32
確変突入率:80%
ラウンド数:2R&16R
カウント:7カウント
時短回数:100回

この台の今後は、ホールの展開によって変化していくとは思いますが、ほぼ大流行間違いないと予想しています。

cr月影とcr牙狼のイベントなどがあれば、まずは狙ってみましょう。

おそらく、設定がよければ一つの台でcr月影は30万円くらい出ます。

cr牙狼も同じくらい出ますので、設定次第でしょう。

7月中には、各ホールで拝見することが出来るようになると思いますが、台選びを慎重にしてください。

投資金額がとられていく可能性が非常に高い台でもあり、7月には倖田來未2も控えています。

まずは観察程度から、はじめた方が良いかもしれません。

ご武運を・・・。

Posted by core at 12:12:25月影必勝法&攻略法7セグ

CR スーパー海物語 IN地中海の攻略

2009-06-29
CR スーパー海物語 IN地中海の攻略は、大海物語スペシャルでも同じことが言えます。

まず、海シリーズは、他の機種と違って、「はまっても連ちゃんする可能性大」ということです。

まあ、言い方を変えれば、「海シリーズは、はまって当たり前」だと思っておいた方がいいですね。

ただ、はまっても、バッグが大きくなるのも期待できる台ではあるでしょう。

私はCR スーパー海物語 IN地中海や大海物語スペシャルをやってきて思ったのは、


朝市で0回転〜200回転あたりでかかる台

と、


300回転〜500回転の間でかかる台


は、連ちゃんする確率が高いということです。

逆に、その回転数で、単発で終わってしまった・・・、その後あたりまでにまた時間がかかる・・・という台は、見切った方がいいのではないでしょうか。

はまりグセが強い台は、単発で終了してしまうとかなり痛いものがあります。

500近くまで回して、当たったと思ったら単発で終わった場合、またはまってしまうとせっかく出たその一箱さえもあっという間になくなってしまいますね。

でも、例え4連ちゃんであっても、その箱を全部使い切ることなくかかる可能性が高いため、なくなる前にまた4回の連ちゃんが引ければ、少しずつでも増やしていくことが可能です。

パチンコ倖田來未の第2弾 KODA KUMI FEVER LIVE IN HALL II

2009-06-21
サンキョーの目玉台と言えば、パチンコ倖田來未こと「KODA KUMI FEVER LIVE IN HALL」

前作もかなり楽しませてもらいましたが、パチンコ倖田來未の第2弾である「KODA KUMI FEVER LIVE IN HALL II」がもうスグ登場しますね。

パチンコ倖田來未の導入日は早くて7月13日らしいです。

もうすぐです!!早く打ちたいですね。

正直第2弾は出ないと思っていました。
・・・が、さすがサンキョーさん。パチンコ倖田來未のファンの気持ちをよくわかっていらっしゃる(笑)

KODA KUMI FEVER LIVE IN HALL IIの見所は、バタフライ役物やステラ役物みたいですね。

バタフライの羽の数が2枚から4枚に増えたので、バタフライの羽が開くと画面全体が隠れるようになったようです。

あと、ステラ役物が回るのもかなりの期待がもてる演出らしいですね♪

またまた、「anytime」「愛のうた」の2曲はのPVは、パチンコでしか見ることができない貴重映像だそうです!

さらに、テレビスポットCMで流れている新曲「Lick me」はプレミア!

この新曲が出たら「大当たり確定」になりますので、遭遇したらドキドキがたまらないでしょう。

基本的なゲーム性やスペックでは前作とあまり変わっていないようなので、前作ファンにも高評価なのでは?

ただ、ステージのクセの個体差が大きい機種なので、高回転率の台を打ちたい場合は必ずステージ上での玉の挙動をよく観察するようにすることがポイントのようです。

Posted by core at 10:23:19倖田來未

cr海物語in地中海:確変、昇格7セグの攻略

2009-06-12
cr海物語in地中海が遂に登場しましたね。

確変、昇格7セグの攻略を始めた方も多いのでは!?

今回のcr海物語in地中海は、前回と7セグの表示が違っています。

また、新たに調べないといけなくなってしまいました。

cr海物語in地中海の確変、昇格7セグの攻略にどうぞご利用ください。

海物語in地中海潜伏確変昇格7セグ

今回、cr海物語in地中海の攻略試し打ちをしてみて、少し攻略のヒントを掴んだような気がしたのですが、背景を変えるボタンをチャッカーに入賞するたび連打してみましょう。

なぜか、リーチがかかりやすい時がでてきます。

多い時は連続で、5〜7回くらい連続でリーチアクションがありました。

コレは何かありそうですね・・・。

後は、ホールにいる数人が行っていた事も気になります。

cr海物語in地中海のレーンにいる数人が、必勝攻略法でもやっているのか、確変時には特に何もしないのに、単発で時短に入った直後行動をおこすのです。

もしかして、大海物語の時と同じような必勝攻略方法を試しているのかもしれません。

時短になった瞬間から、スグには打たずに保留玉を消化していきます。

そして、全ての保留玉がなくなったら、どこかに消えていくのです。

時間は、トイレいって外の空気吸って戻ってくるくらい!?

また、時短終了時にも同じような動作をしているのです。

cr海物語in地中海の攻略法としては、ある意味興味深い所でもありますね。

実際に、200回転以内の連チャンが続いていました。

確変、昇格7セグは飛び交いまくり、これでもかというくらい「ピロピロ」鳴り響いていました。

私は、通常どうりの打ち方でしか試さなかったのですが、真似してみればよかったと後悔しています。

とりあえずは、通常の人達が打つような方法で攻略していかないと・・・。

もうスグ、倖田來未2が登場します。

その間までに稼いでおかないと、cr海物語in地中海は一瞬低迷しだすはずですから、皆さんも頑張りましょう。

CRフィーバードリフだよ!全員集合は七人の侍と似てる?!

2009-05-28
CRフィーバードリフだよ!全員集合をやってみて思ったこと。

それは「七人の侍」に似ているというところ。

何となく全体的な印象が七人の侍を思い出させるものでした。

液晶上部に隠れている「朱雀役モノ」が動けいたり、右側にあるお城が落城すれば激アツですが、その2つがなくても当たります。
(まあ、どの台もそうですが・・・)

私も今日、朱雀役モノも落城もなく、高木ブーでいきなりの「勝利」

そこから10連チャンしました。(大爆笑モードも2回含め)

いつもなら絶対かからないだろうと思われるリーチでかかる台は、イイ台です。

これはどの台にも共通して言えます。

ヘンテコリーチでかかっても、1回で終わるような台であれば、それはイイ台ではありませんので、あくまでも「ヘンテコリーチでかかって、連ちゃんした台」だと思ってくださいね。

ちなみに、私は単発・確変大当たり、または、確変大当たりのラウンド中にドリフのコントが流れると思っていたのですが、違っているようです。

私の場合は、5連チャン目当たりからランド中にコントが流れるようになりました。

真剣にコントを見てたので、台を見ながらニヤニヤしている変なヤツに思われたでしょう・・・(苦笑)

CR笑ゥせぇるすまん 初打ち感想

2009-05-14
CR笑ゥせぇるすまんを本日打ってきました。

感想としては、まあ、過去に登場したCR笑ゥせぇるすまんとだいたい同じですね。

前作のCR笑ゥせぇるすまんと違うところといえば、演出が多彩になったところ。

演出が多彩になったので、面白味は高くなったのではないかと思います。

個人的には、他の台と違って、当たる・当たらないがハッキリしていると思いました。

他の台でよくあるのは、「絶対当たるだろう」という演出で平気で外れるところ。

まあ、CR笑ゥせぇるすまんの場合も、激アツで外れることはありましたが、他の台よりは少なかったですね。

また、時短中の「坊主めくりモード」のときですが、赤センスはあまり期待を高く持たない方がいいです。

というのも、赤センスで当たることはほとんどなかったからです。(たまたま?)

また、姫札であっても、「かかる」と思わないように。

あくまでも「確変が当たるチャンスがきた」というだけの認識でいた方がいいですね。

というのも、姫が出ても平気で外れます。

また、目黒がCR笑ゥせぇるすまん恒例の「ドーン」という演出を取ったとき、それで外れまくった台は当たりまでに時間がかかるかもしれません。

そういう時は、その後100回転ほど回して様子を見て、演出がほとんどないという場合は他に移った方がいいでしょう。

ただ、何度も言いますが、CR笑ゥせぇるすまんは、他台よりは「当たる」「当たらない」がわかりやすい台ではあるのは正直な感想です。

Posted by core at 03:04:15笑ゥせぇるすまん

crレーザーシャトル解析、7セグ付きアレジンの到来!

2009-05-14
crレーザーシャトル解析した所、7セグ付きのアレジンが到来と言っても良い仕上がりになっていました。

基本的に連チャン率も高いし、アレジン独特のプレジデントにもあった、あの音楽もなつかしいですね。

藤商事は、レーザーシャトル以外にも過去にアレジン復刻版を新台で出していましたが、今回のパチンコ台はモノが違います。

アレジンに7Rと15Rを搭載して、7セグで勝敗を決める仕組みのようです。

7セグは基本的に継続セグとなり、表示をマメにチェックすればスグに解析できるでしょう。

crレーザーシャトルの特徴として、連チャンした後の300回転以内が見極めのポイントであり、解析する範囲と定める事が重要です。

やはり、当時のアレジンのような出玉、設定の良さは見られないかもしれませんが、高設定期間が1週間据え置きならば、絶対にスーパー連チャンが期待できると・・・。

GARO(ガロ)のように、このcrレーザーシャトルもホール次第で爆発的な人気が予想されます。

以前、ホールがGARO(ガロ)に力を入れれば、パチンコ店もお客も稼げる確率が高くなるという予想をしたのですが、全国のホールの対応が遅すぎた為、そこまでの効果が見られませんでした。

ということで、今回も訴えて起きます!!

crレーザーシャトルを売り込み、ホールが力を入れる事でお客もホールも稼げるようになります。

あの時代のような、20連チャン、14連チャン、22連チャンという流れを作って欲しいですね。

国との問題もあるでしょうが・・・。

解析は、まだまだコレから期待できるcrレーザーシャトル。

皆さんも、あえてcrレーザーシャトルを打つように心がけてください。

そうすれば、人気があるから増台したり、設定を良くしたりしてくると思いますよ^^

アレジンを経験できなかった世代にも、昭和の勢いを見せ付けてみたいものですね。

CRフィーバードリフだよ!全員集合の攻略は、「朱雀役モノ」

2009-05-09
昭和といえば、「ドリフだよ!全員集合」

あのお茶の間の笑いを独占したドリフだよ!全員集合がパチンコとなって帰ってきます♪

ストーリーとしては、いかりや長介・加藤茶・志村けん・仲本工事・高木ブーの5人が扮する忍者一族ドリフが、百機王軍と戦うというものになっています。

カラクリ城の罠をかいくぐり、いくつも押し寄せてくる試練を乗り越えれば大当たりというものになっています。

注目すべき演出は、「予告演出」

予告演出で、液晶全面より巨大役モノ「朱雀役物」が動いたら注目してください。

もしスーパーリーチ発展時などに動いたら、期待度ア〜ップ!
(まあ、最近の台は期待だけはやたらとさせるんですけどね・・・)

まあ、一応コレは「激アツ」らしいです。

それから液晶右にある「カラクリ城崩壊」や出ても余裕で外すことが多い「群予告」も一応期待度は高いものとなっているようです。

リーチ演出には、キャラリーチ、一撃リーチ、愚地リーチなどがありますが、一番アツイのは朱雀役モノが動く「決選!朱雀リーチ」

これが出れば大当たりの確率は高いということなので、これが出てあっさり外れたら、捨ててもいいかもしれません。

また、サンキョーのアツイ演出といえば「桜柄」

これが出てはずれまくれば、はまりを覚悟する必要があるでしょう。

CRフィーバードリフだよ!全員集合の面白さは、大当たりラウンド中。

ラウンド中は、ドリフの爆笑コントが見れます♪

これは楽しみですね(笑)

パチンコをしながら昭和の良き時代を思い出しましょう^^v

CRぱちんこおぼっちゃまくんのパロディ性

2009-05-09
CRぱちんこおぼっちゃまくんが近々登場します。

おぼっちゃまくんといえば、「ありがたまきん」とか、「コンニチワワ」とかありましたね(笑)

よくわからない笑いで子供の頃はまったものです。

そのおぼっちゃまくんのパチンコ台「CRぱちんこおぼっちゃまくん」が登場するということで、おぼっちゃまくん時代のみなさんは楽しみなのではないでしょうか。

CRぱちんこおぼっちゃまくんの面白さといえば、何といっても、あのパロディ性を含んだモード!!

CRぱちんこおぼっちゃまくんには、「恋愛」「時代劇」「ヒーロー」の3つのモードがありますが、恋愛はあの「冬ソナ」時代劇は「必殺 仕事人」ヒーローは「仮面ライダー」と極似のモードとなっています。

恋愛で言えば、アルバム演出とハングル文字演出、突確確定の緊急入院があり、時代劇で言うと、おぼっちゃまくんが泥棒に扮しているんですよ(笑)

京楽から出た人気台を一つにしたのが「CRぱちんこおぼっちゃまくん」という感じといえばわかりやすいかもしれませんね。

CRぱちんこおぼっちゃまくんは、『CRぱちんこキン肉マン』『スロぱちんこ グラディエーター エボリューション』に続く京楽の「進化系ぱちんこ」第3弾となるので、ラウンドは、5or10or15ラウンドとなります。

ですが、ランクアップ型確変「御坊チャレンジボーナス」、15ラウンド通常となる「貧保ーナス」の計3種類が存在しています。

京楽が過去にリリースした名機のパロディを中心に構成されているので、かなり楽しめるのではないでしょうか♪

『CRぱちんこウルトラセブン』『CRぱちんこ冬のソナタ』『CRぱちんこ必殺仕事人3』などを「茶魔風」にしているので、馬鹿馬鹿しくかつ面白さがアップした新機種となること間違いナシですね(笑)

Posted by core at 00:19:58おぼっちゃまくん

エヴァンゲリオン 最後のシ者ははまり覚悟で?

2009-04-12
エヴァンゲリオン 最後のシ者が登場し、早速うってきました。

エヴァンゲリオンだけあって、さすが人気台。

54台導入も、昼以降まで座れませんでした。

・・・が、座れなくてもよかったかも。

なぜなら、600、700はまっているのは当たり前。

しかも、1500超えのはまり台が何台もありました(怖)

朝一で打って1500以上回すことになったら、一体どれだけ使う羽目になったことでしょうか・・・。

エヴァンゲリオン 最後のシ者 を打ってみた感想は・・・、う〜ん、正直、前のエヴァンゲリオンの方がわかりやすく面白かったかと思います。

今回のエヴァンゲリオン 最後のシ者 は、他の台どうようステージ(場面移行)が多くなった分、「一体何がアツイの?!」と思うようなことが多々あり。

通常絵柄の大当たり後の時短は、「シンジ」「アスカ」「レイ」「特訓」のモードのどれかになりますが、特訓にはあまりいきにくい感じでしたね。

確かに前のエヴァンゲリオン同様に、エヴァンゲリオン 最後のシ者 も連チャンしまくる台もありましたが、前よりは連チャン性が低いのではないかと思ったのも正直な感想。

まあ、他の機種よりは、ゲキアツ演出での期待度は高いとは思いますが、どことなく精神的に疲れました。

CRシティーハンターH3AXの攻略は、見切りのタイミング

2009-04-01
CRシティーハンターH3AXを打ってきました。

アニメやマンガのシティーハンターファンにはたまらない台ですね。

パチンコでしか見られない、リョウと香の書き下ろしが見られることもあって、ファンは必見です!

かくゆう私もシティーハンターは昔から大好きなアニメ(マンガ)でしたので、近くのホールに導入した日に即効うってきたほどです(笑)

初打ちはもう最高な状態。

初当たりから確変で、何と、25連ちゃんしました。

その次の日も18連ちゃん。

その次も、リョウ&香には勝たせていただいた次第です。

連日CRシティーハンターH3AXをうって思ったのですが、CRシティーハンターH3AXの攻略は、見切りのタイミングだと思います。

というのも、CRシティーハンターH3AXも「通常」「店内」「アパート」「射撃」のモード以降があり、突確の「射撃」以外は全てただのモードですので(アパートは確率は高いのですが)、冬ソナや慶次のようにモードばかりを引いて当たりなし・・・ということもありえます。

そのため、いくら連チャンしたからといって、またも連チャンを期待して入れ続けると結果負けてしまう・・・という可能性も高い台ではないかと思いました。

そのため、自分にとって「ここまでは」というところまで回して当たりが引けなかった場合は、そこで退散しておいたほうが無難でしょう。

なお、ストーリーリーチからゲットワイルドにいくところは、映画みたいで感動です!!

シティーハンターファンの人は、ぜひ一度は打って欲しい台ですね。

スロぱちんこ グラディエーター エボリューションは、目押し不要

2009-03-14
スロぱちんこ グラディエーター エボリューションを打ってきました。

感想は・・・、微妙ですね。

キン肉マンと一緒だな〜と思ったのが正直な感想です。

キン肉マンの場合、キン肉マンステージが一応アツイステージとのことですが、すぐにモード移行してしまうので、意味がなし。

グラディエーター エボリューションの場合は、DORAGONステージが一応アツイらしいけど、これもまたすぐにモード移動ですね。

ただ、モード移行をまったくしない・・・という台はやめておいた方がいいでしょう。

モード移行が頻繁に起こる台のほうが良い台だと思います。

継続率は、キン肉マンよりはちょっとは高いかもしれませんね。

調子が良いと、10連チャンや20連ちゃんは普通にします。

残念なのは、どれだけ連チャンしても、貯まりが少ないところ。

青7でも赤7でも、ラウンド数は8しかないので、ちょっとしかありません。

これが15、16ラウンドだったら、すごいことになりますね。

さて、スロぱちんこ グラディエーター エボリューションの場合は、チェリーorスイカをゲットすることによって期待度が変わってきますが、中段に狙ってスロットのように押しても普通にズレます。

そのため、目押しはまったく要りません。

中段に止まらなかったとしても、「台のせいだ」くらいの気持ちでいるほうがいいですよ。

目押しをしなくても、中段に止まるときは止まりますので、台に身を任せましょう。

余談ですが、チェリーやスイカが中段に止まっても、必ず当たりが来るわけではありません。

「ちょっと期待度が高くなった」という認識で打ちましょう(苦笑)

パチンコ逃亡者おりん潜伏確変セグ

2009-02-19
パチンコ逃亡者おりん潜伏確変セグの一覧が、ついに完成しました!!

潜伏確変、昇格、継続につながる、パチンコ逃亡者おりんの7セグをご覧ください。

パチンコ逃亡者おりん右の7セグ(潜伏確変、昇格、継続)
パチンコおりん潜伏セグ

パチンコ逃亡者おりん左の7セグ(潜伏確変、昇格、継続)
パチンコ逃亡者おりん潜伏セグ

ちなみに、ただの時短モードになるセグもご覧ください。

パチンコ逃亡者おりん右の7セグ(時短)
パチンコcrおりん時短セグ

これで、パチンコ逃亡者おりんの7セグをほぼ確認できると思います。

「ピュイピュイイイ」、「ジャキーン」と故意的に響かせられますよ!!

潜伏確変、昇格、継続セグチェックをすれば、確定している時にモード中はボタンを押さないで打ってみてください。

驚きと迫力が身に染みます!!

パチンコ逃亡者おりんの潜伏確変、昇格、継続が不確定の場合は、ボタンをフルプッシュですが・・・。

あまり売込みが見られない、パチンコ逃亡者おりんをもっと楽しんでください。

GARO同様に、ムチャクチャ客寄せも出来るcr機だと思うのですが・・・。

ホールは最新台でも、稼げるcr機にしか力いれませんからね。

もし、パチンコ逃亡者おりんをコレでもかと設定が良い場合、一日中打っていても良いくらい、楽しい演出があると思います。

ただ、GAROと一緒でラインが300〜という所に、少々疲れを感じるかもしれません。

特にMVの方をオススメします!!

cr逃亡者おりん昇格継続セグ

2009-02-16
cr逃亡者おりんの昇格セグというか、継続セグが判明しました。

基本的には、昇格または継続するときのパターンとして、『三・ニ・一』の演出があり文字は赤色などの熱い演出。

cr逃亡者おりんの昇格継続7セグ(右だけ)
cr逃亡者おりん昇格継続7セグ

cr逃亡者おりん昇格継続しない7セグ(左右どちらも)
cr逃亡者おりん昇格継続ナシ7セグ

継続率は67%ほどなので、あまり高いとは言えないのですが、継続時間は早いほうだと感じました。

サッと出て終わるパチンコ台が、cr逃亡者おりん。

見かけは七人の侍に何処と無く似ており、プレミア音はウイングマン、デビルモンスターという感じですね。

昇格または継続する場合、ハッキリとは言えないのですが、比較的スピーディーに進んでいくように思いました。

少しでも当たりまでが長いと、継続していかないのではと思います。

確変は3・7で継続、単発は時短終了まで確変か時短か、そんなパチンコ台のようですよ。

ただ、先ほども言いましたが、単発から時短に入り潜伏確変であれば、すぐに大当たりになるので、非常に分かりやすい台ではあるでしょう。

しかし、7セグがシッカリと表示されているパチンコ台ですので、セグ当たりの表示により、攻略へのヒントが隠されているかもしれません。

最近台では、GAROに並ぶくらい今後の期待が持てる、cr機になるのではないでしょうか。

パチンコcrキン肉マンの攻略&必勝セグ

2009-02-15
パチンコcrキン肉マンの攻略&必勝セグという事で、まずは立ち回りからご紹介。

こういった特徴のパチンコ機が、コレからもたくさん販売される予定なのですが、冷静に周りと自分の状況を確認してみてください。

4万投入小当たりオンリーというパターン、結構転がっていますよね。

最新台の脅威は、ホールが稼げる所。

お客は儲かりません。

大当たり回数と小当たり回数が同表示の場合、99回だったとしても、実際は30回が正しい表示なのでは!?

立ち回りは、腕落ち後数回転で進展がなければ移動が件名です。

そして、近年から活躍中のセグ判別ですが、何故ココに来て分かりにくくしてきたのか?

あまり期待されない方がよいですが、楽しみたい方もおられるでしょう。

パチンコcrキン肉マン潜伏確変セグ

パチンコcrキン肉マン潜伏確変セグ

セグ判別で、表示状態を気にする場合、パチンコcrキン肉マンは潜伏を判断する時だけにしてくださいね。

それ以外は、まったく役に立ちませんし意味もありません。

潜伏の判別方法ですが、ランプを見る必要がなくなった事をご報告しておきます。

パチンコcrキン肉マンの場合は、特に潜伏状態であればそこまで回転数を回さなくても、大当たりになります。

いわゆる、北斗の拳と同じ状態ですね。

難しく考え、ランプを意識してしまいますが、この台はランプチェックの必要性がうすい訳です。

しいて言えば、そこに執着させて居座らせる戦法と考えておきましょう。

ちなみに、立ち回り戦法をしまくり、事実上30箱の収益をあげました。

台にあわせた戦法で立ち回りましょう。

パチンコcrデビルモンスターズtr朝一とターゲット

2009-02-15
パチンコcrデビルモンスターズtrについて、ちょっとしたお話をしたいと思います。

まず、この台は進化系パチンコが登場する中、従来の最近使用となるcr機ですが、面白い事に継続率は非常に高いのです。

実際に体験した方は、パチンコcrデビルモンスターズtrの良さをご存知かと思います。

従来の7セグ表示などはありませんが、突確状態は2Rランプ、昇格は液晶下の右にある木の葉ランプの左から3番目点灯など、簡単で分かりやすい所がミソなんですね。

このパチンコcrデビルモンスターズtrは、食っていく為にちょっと知っておきたい台となるとも言えます。

GARO、キン肉マン、宇宙戦艦ヤマト2、グラディエーター、シティーハンターなどに客流れする事が予想されている今、人気のない新台荒らしは最高に稼ぎ時なんですね。

オカルトが効果を齎すかも知れませんので、一部のご紹介をしておきたいと思います。

パチンコcrデビルモンスターズtrは、朝一ランプを知りたがる人が多いですが、これは一体何故でしょうね。

今時、モーニングを入れているパチンコ屋は、無いに等しいのに・・・。

ですが、一応ご紹介しておきます。

液晶下の左にある丸ランプの右側点灯が、朝一ランプですね。

そんな事よりも、継続するオカルトのほうが信憑性は高いです。

画面上で大当たりした後に、プッシュボタンを一定のテンポで繰り返し押し続ける。

アタッカーが開いて終了しランプの位置確認。

昇格ランプの位置にあれば、昇格演出をほったらかしにして、ラウンドを終了させる。

たったコレだけですが、結構あやしい情報でした。

私は、この方法をやり続けて、14連を見事ゲット。

オカルトは攻略のヒントですから、独自で調査してみてください。

CRスロぱちんこグラディエーターレボリューション近日登場

2009-02-15
CRスロぱちんこグラディエーターレボリューションが3月に登場します。

こちらも「ぱちんこきん肉マン」につぐ進化系パチンコ・・・とのことですが、どうなんでしょうか。

CRスロぱちんこグラディエーターレボリューションの場合も、セグが気になるところ。

CRスロぱちんこグラディエーターレボリューションのしっかりとして攻略法は、ホールに登場して実際に打ってからご報告させていただこうと思います。

おそらく、CRスロぱちんこグラディエーターレボリューションの攻略は、いかにチェリーとスイカチャンスが頻発するか・・・というところにあるかは想像できるんですけどね(苦笑)

進化系パチンコといっても、CRスロぱちんこグラディエーターレボリューションは
「スロぱちんこ」というところに注目しなければいけませn。

スロぱちんこということで、スロットとパチンコが一緒になったような台ということでしょうか。

スロットもパチンコも両方ともやるという人にはいいければ、スロットが苦手な人にとってはどうなんだろう・・・というところが今のところの感想です。

スイカやチェリーを目押ししなければいけないようですけど、これって打ちながら目押しってやつでうすよね?きっと・・・。

手がすごく忙しくなりそうな予感。

でも、液晶がすごくキレイだそうなので、導入が楽しみです。

CRスロぱちんこグラディエーターレボリューションもきん肉マンと一緒でステージ移行があります。

「ドラゴンステージ」がきん肉マンでいう「きん肉マンステージ」。

こちらに長く滞在することで、期待度が上がっていくとのこと。

でも、こちらもまたドラゴンステージになったもののすぐに他のステージに移行ということがありそうで怖いですね。

目押しが苦手な人は、チェリーやスイカを引けなかった瞬間に「イラっ」としそうです。。。

crぱちんこキン肉マンの攻略はステージ移行と肉ギミック

2009-02-09
crぱちんこキン肉マンを今日さっそく打ってきました。

全国的に今日導入したというホールも少なくないですね。

打ってみた感想は・・・、まあ、最近の台とそう変わりはない・・・という感じです。

80%の継続率っていうことでしたが、80%あるの?というのが正直な感想。

進化系ばちんこということでしたので、すごく楽しみにしていたものの、何が進化系なのかイマイチよくわかりませんでした。

crぱちんこキン肉マンの攻略は、セグでの判別が本当に難しいです。

肉ギミックが発動して、ステージ移行をするたびに大当たりカウントされるため、大当たりのカウント表示が普通に「20」とか「30」とかあります。

しかし、「ステージ移行のたび」にカウントされるため、表示では20となっていても、本当の大当たりはその中の2回・・・というのも十分にありえます。
(つまり、残りの18回はただのステージ移行だったということ)

きん肉マンステージが一番いいとされていますが、テリーマンステージや他のステージとあまり変化はありませんし、きん肉マンステージに移行したからといって喜んでも、速攻で格下げステージなることも・・・。

ただ、ステージ移行ばかりして、「きん肉マン→テリー→バッファロー→きん肉マン→バッファロー→きん肉マン」というように、よくきん肉まんステージにいくようであれば、当たりが近いかもしれません。

この場合の当たりというのは、「ハイパーマッスルチャンス」への突入(突確)ということですね。

「ハイパーマッスルチャンス」への突入は、きん肉マンステージに移行した瞬間、画面右のきん肉マンの腕が下りてきたら入ります。

ところで、肉ギミックですが、緑も赤もそう大差はありません。

赤の肉ギミックが発動しても、普通に外します。

肉ギミックが発動した場合は、ステージ移行になる(つまり、大当たりがカウントされる)のですが、赤の場合は「きん肉マンステージ」に移行するということです。

これだけで「当たりがひけた」と思うのは大間違い!

すぐに他のステージに移行してしまうことも多々あります。(ていうかほとんど?)

crぱちんこキン肉マンの攻略はステージ移行と肉ギミックがどれだけ激しく動くかということですね。

というのも、セグでの判別がイマイチわからないからです。

この点はおいおい調べていきますので、わかり次第ご紹介したいと思います。

Posted by core at 23:55:19キン肉マン

進化系パチンコ ぱちんこキン肉マンついに登場!

2009-02-01
進化系パチンコ ぱちんこキン肉マンがとうとう登場しますね!

年末よりずっとCMで流れていましたが、その詳細はベールに包まれていました。

・・・が、最近になってようやくそのベールが脱がされつつあります。

2/3の導入日より前に入れているホールもあるそうですが、もう打った人いますか?

ぱちんこキン肉マンは、他のバトル形式パチンコよりはるかに面白そうですね。

北斗の拳以上の人気が出るのではなかと思っています。

出しているところも京楽ということもありますし、根強い人気が期待されるでしょう。


CRキン肉マンの最大の特徴は出玉は0の9R突然確変が存在することだそうです。

従来の2Rパカパカの突確とは違い、フェイクか突確かの区別が困難になっているとのこと。

今までの機種のようにパチンコ台の「2R」ランプが点灯する・・・というようなわかり易さがないということですね。

ここが「進化系」と言われる部分ではないかと思います。

ただ、懐かしの「キン肉マン」ですからね。

キン肉マン世代にはたまらない台になるのではないかでしょうか。

パチンコキン肉マンでは、セグ判別がすごく難しいといううわさも・・・。

実際にまだ打っていないので何ともいえませんが、わかりやすさを求めるか楽しさを求めるか・・・ですね。

どちらにしろ、最近の台は、「激アツ」リーチや演出が出ても平気ではずす台ばかりですので、このぱちんこキン肉マンでも同じ現象が起こることは目に見えています(苦笑)

バトル形式なので、勝てば勝つほど続いていく台ということもあり、北斗の拳などのように勝ち続けることを祈りましょう!

Posted by core at 02:17:52キン肉マン

パチンコcr天童よしみの平安浪漫

2009-01-25
パチンコcr天童よしみの平安浪漫の演出は、モード以降がとても多いですね。

平安浪漫ではモード移行時、2Rランプと7セグで大当たりに導かれますが、確実なモード以降では突確になり確変モードになります。

一番大当たりしやすい演出は、天童よしみの実写カットイン後、天童の文字がカットインするパターンですね。

どちらかが無いと期待は薄いです。

一つプレミア!?を発見しました。

パチンコcr天童よしみの平安浪漫の『天』があるバックランプが、レインボーの時は必ず大当たりしていました。

ただ、確変とは限りませんが・・・。

とにかく、モード以降ばかりして『ピュイピュイ』音がなる台なので、始めは期待ばかりして投資してしまう人が多いようです。

ニューギンの台だけに、花の慶次同様のパファーマンスなのが、パチンコcr天童よしみの平安浪漫。

見極めるタイミングを他のcrより、早めにしていく必要があるでしょう。

ほとんどのホールが、加山雄三の通常時設定と似ており、600回転クラスの展開になると思います。

その為、早当たりが続いてストップした時、時短も放置して台移動という手がいいかも知れません。

そちらに、他のお客を注目させておき、空いている台もしくは空いた台に移動するのです。

天童よしみの平安浪漫は、朝一から打って1473回転で確変+単発、その後も1000回転クラスになる台。

設定の良い、天童よしみの平安浪漫に座れなければ、やめる事が賢明ですよ。

私の隣に座っていた人が、そうなっていました。

最近、この系統のパチンコ台が増えています。

むしろ、遊パチの立ち回りのほうが、実質稼げる打ち方になるでしょう。

今やデーターは関係ありません。

釘も電動になっている時代ですから、もしかしたら営業中に動いている事も・・・。

そうは言っても、私は20連ゲットさせて頂きました。

パチンコ加山雄三で、全回転したのに単発だった場合は・・・

2009-01-05
パチンコ加山雄三をやってきました。

いや〜・・・、さすがに「海」の台ですね。

ハマル、ハマル(汗)

私がうったのは、当たり回数表示3、回転数が598の台。

650回転くらいまで回して、全回転でかかったのですが、なんとなんと、全回転にもかかわらず「単発」!

確変に変わることもなく時短に入り、時短中も大群が走っていったり、「激アツ」と言ったりしたのにはずれまくり時短終了。

全回転で単発で終わり、時短中も激アツをはずしまくったこともあるので、時短終了後即止めしました。

その後他の機種を打っていたのですが、私がやっていた加山雄三が気になり見に行ってみると、私がやめた後も当たりがこず、しかも回転数がまたも500(怖)

数日後、また加山雄三をやってきましたが、またも全回転で単発で終了。

もちろん即止めしましたが、案の定その後もその台はハマッていましたね・・・。

他のお客さんに聞いてみましたが、画面上のギターが落下し、赤文字声援でも外れまくるそうです。

パチンコ加山雄三を攻略したいのであれば、全回転で単発で終わるような台は即止め!を徹底した方がいいかもしれませんね。

海の台なので連ちゃんし始めたら「やり台」にはなりますが、それまでのハマリ期間が耐えられない人は、0回から打って150回転までにかからない台はやらないようにしましょう。

Posted by core at 01:58:37加山雄三

パチンコウィングマンの「チェイング」

2009-01-05
パチンコウィングマン、もう打ったという人もいると思いますが、cr牙狼と同じような感じでも(まあ、同じメーカーから出ているので)、断然、牙狼の方が面白いと思ったのでは?(笑)

近くのホールでウィングマンが新台で出たので打ってきましたが、あまりにも「期待はずれ」が多い台で驚きました。

「チェイング」が3回続くと画面上の右にあるウィングマンの色が赤に変わります。

そのときのキャラたちの色が「白色」になっていますが、これで期待してはいけませんね。

大げさな話、1回目のチェイングと何が違うのか?と疑問に思えてくるような台でした。

もし、純粋に2回目のチェイングで当たったり、3回目のチェイングで当たったりする台はとてもいい台なので、離れてはいけません!

それくらいに当たりまでが長い台という印象です(苦笑)

「85%の連ちゃん率」

・・・とのことですが、微妙ですね。

これならば、北斗の拳や他のバトル機種をやった方が精神的にも疲れないかも・・・。

1回目の「チェイング」→2回目の「チェイング」→3回目の「チェイング」までいって「やった!」と喜び、外れるたびにどっと疲れるので、レインボーに光る以外は期待はしない方がいいと思いました。

Posted by core at 01:43:32ウィングマン

パチンコレインボーマンの攻略は連続性を見ること

2009-01-05
パチンコレインボーマンを打ってみて、レインボーマンの攻略について調べてみました。

パチンコレインボーマンもバトル形式となっていますが、他のバトル形式のパチンコと比べてみても連続性は高いのではないかと思いました。

サンキョーから出ている機種ということもあるかもしれませんが、勝ちやすい台かもしれませんね。

パチンコレインボーマンの攻略は、「連続性がどれだけあるか」です。

70回転のレインボーモードにどれだけ勝てるか・・・ということではなく、ポイントになるのが、レインボーモード終了後200回転以内に当たりがくるか・こないかという点。

いい台は、200回転以内に80パーセントの確立で当たりが引けます。

それが例え1回の大当たりであっても、その後また200回転のうちに当たりが引けるということですね。

つまり、1回のレインボーナスで、約1箱分の出玉がなくなるまえに当たりが引けるということです。

そのループの中に、必ずレインボーモード中に当たりが引けるので、ある程度の勝ちで帰ることができるのではないでしょうか。

もし、レインボーナスが1回引けて、その後レインボーモード中に当たりが引けず、その後200回転以内に当たりが引けなかった場合は、止めて他の台に移ってもいいでしょう。

継続率が高い機種に関しては、それまでの「ハマリ」が怖いものがありますので、モードばかり・・・、当たりがこない・・・、という台だと判断した場合は、悩むことなく捨てた方が無難です。

Posted by core at 01:27:47レインボーマン

crスターウォーズ:ダースベイダー降臨セグ昇格

2008-12-10
crスターウォーズのダースベイダー降臨セグ昇格は、左右違うので要チェックしてくださいね。

ちなみに、突確は2Rランプ点灯で、どのモードも入るのがcrスターウォーズのダースベイダー降臨。

左の昇格セグ
ダースベイダー降臨左セグ

右の昇格セグ
ダースベイダー降臨右セグ

全て、crスターウォーズのダースベイダー降臨セグ昇格を体験していますが、右の昇格セグにある2番目だけは、小Lが逆だったかもしれません・・・。

基本的に、突確も入りやすい台ですので、セーバーフラッシュ&ダースベイダー降臨すれば、確変になるかと思います。

擬似連4だとダースベイダー降臨しかしないので、必ずではないようですが昇格していたと・・・。

演出と信頼度などは、何となく大夏祭りとビスティーの七人の侍に似ていますね。

ハマリ具合は、やはりSANKYOという事なので、ホール次第って所です。

crスターウォーズのダースベイダー降臨は、ハリウッド系統だけに力を入れると考えてしまう人もいますが、実際さほど力を入れないでしょう。

ホール側には、まったく関係ないですからね。

とりあえず、最新台のうちは波のある台より、伸びている台を集中して選ぶ方が賢明と言えるでしょう。

連チャン性は、高い方と感じましたがどうでしょう!?

crゴーストが全然ですから・・・。

CRフィーバー・スターウォーズ・ダースベイダー降臨の攻略

2008-12-02
CRフィーバースターウォーズ ダースベイダー降臨が、ついに12月1日より導入が開始されました。

サンキョーから出ているので、連ちゃん性が期待できそうな台ではありますね。

確率は1/346で確変の割合は65%らしいです。

これは、富士商事が最近出した「ゴースト」並みでしょうか・・・。

まあ、バトルモード搭載タイプではないので、1回の当たりで15Rは確実にあるのがいいところかもしれません。

モード移行タイプになり、通常時の2Rの割合は高いとのこと。

潜伏モードは<アナキンモード>と<ベイダーモード>の2種類がありますが、やはり<ベイダーモード>を引きたいのは誰しもが思うことでしょう(笑)

いかにこの<ベイダーモード>が引けるかが、このCRフィーバースターウォーズ ダースベイダー降臨の攻略と言ってもいいかもしれません。

役物は4つあり、液晶上部に隠れているダースベイダーの仮面役物が上下に動作し、仮面が全て出てくると液晶面が隠れるくらいの大きさになります。

その他には、「STAR WARS」のタイトル役物、タイトル役物、ライトセイバー役物があります。

パネルステップアップ予告があり、最大5ステップまでありますが、やはり3ステップまでが普通のよう。(なかなか5ステップまではいきませんね)

ただ、原作のスターウォーズを見ていない人でも、楽しめる台ではあるでしょう。

確変の割合が低いので、はまったあげく初当たりで単発。

その後またはまり・・・というパターンもありえる台なので、要注意です。

パチンコcrゴーストの攻略とセグ

2008-11-27
パチンコcrゴーストの攻略とセグを少々ご紹介します。

まず、パチンコcrゴーストは藤商事から出ていますので、基本的な部分は同じという事ですね。

藤商事特有の癖がパチンコcrゴーストにもあります。

7セグについてですが、突確2Rでは【1.】【8.】が確定セグのようですね。

攻略するときのポイントにもなります。

また、単発のセグでは、【y.】【」】が昇格するのを確認しました。

パチンコcrゴーストは、設定が悪いと激熱演出が平然とハズレます。

そして、一番の攻略ポイントは、時短中に大当たりする事が非常に少ないのです。

攻略必勝として、20回転以内の激熱演出でハート噴射アリならば、大当たりする可能性が非常に高いという事。

そして、50回転以内は信用度が『中』、それ以上では激熱でもまず期待できません。

だいたい、70回転くらいで期待度と信頼度の高い演出があると思いますが、98%くらいの確率でハズレます。

しかし、時短終了後はまったく引きずらない為、スグに大当たりすることも多い台と言えます。

これが、パチンコcrゴーストの攻略とセグの必勝作戦になるでしょう。

あくまで、第一段階ですが・・・。

暴れん坊将軍3とはまた違う、パチンコcrゴースト特有の性格があるようです。

基本的に、激熱リーチなどは期待せず、ハート噴射で期待したほうが良いと思います。

ただ、実写中の方が期待度は高いですが。

あとは、設定が見分けやすい台とも言えるかも知れません。

crキングコングの攻略はバトルモード中の演出

2008-11-17
crキングコングの攻略はバトルモード中の演出に隠されているのではないかと思いました。

本日、新台としてよくいくホールに登場した、「crキングコング」

crキングコングは、エヴァンゲリオンや七人の侍の名機を出しているあの「ビスティ」

早速crキングコングを攻略しにホールに行くとすでに満席状態。

しばらくして覗きに行くと、初当たりが700近くで、4連チャン。

その後198回転で捨ててある台が1つあったので、早速座ってみることに。

250回転くらい回すまで、いたって何にも演出がない状態でしたが、250回転過ぎた頃に、会話予告が3ステップ。(その間に名言予告入り)

リーチになったとき画面の周りに炎が広がって「激アツだ(たぶんそう言ったと思う。)」というボイスが・・・。

見つめ合いリーチになる、「4」で当たりゲット。

ラウンド終了後20回転の「スーパードクロ島モード」に入り、残り2で「7」で確変ゲット!

11連ちゃんした後一度止まり、143回転目で「ウィ〜ピピピピピ〜」と確変確定音が鳴り響き5連ちゃん。

うってみて思ったのですが、crキングコングの攻略はバトルモード中の演出に隠されていると思います。

バトルモード中に、戦いか捕獲に入る演出の際、真ん中のプッシュボタンを押す指示が出ますが、それを押すと黒いカラス(鳥?)が飛びますが、その鳥の数が多ければ多いほど、バトルモードの継続率が高くなるか、VーREXとの戦いでキングコングが勝つ確率が高くなるでしょう。

なお、バトルモード中のセリフ予告の際に、キングコングがREXが喋れば、ほぼ継続ですね。

crキングコングは一見、ジュラシックパークと似ているかと思いますが、断然、crキングコングの方が面白いし、当たりが早いかなと思いました。

パチンコcr牙狼の7セグ攻略

2008-11-07
パチンコcr牙狼の7セグは、通常時から大当たりした時にだけ表示されます。

攻略ポイントは、7セグのデジタル表示で、連チャンの数が決まっているかもしれないということ。

パチンコcr牙狼の連チャン度は、非常に高いのですが実際は7セグで調整されているようにも感じました。

7セグの攻略は、他のパチンコ台でも多くあるのですが、パチンコcr牙狼は大当たり後の7セグ表示がありません。

抽選毎に、7セグで稼動する近年のパチンコ台と同じならば、大当たり毎に表示されるハズなのです。

その為、もしかしたら通常時から当たりを引いたときに、大当たり回数を決定しているのかもしれないと予想しています。

本日の実践結果は、約60000発。

20数連チャンして、約3箱投入で230回転目にまた大当たり。

さらに10数連チャンして、見切りつけて台移動しました。

30万くらいでしょうか。

設定が良ければ、これくらい稼げてしまいます。

本当に、名機アレジンの再来と思えるパチンコ台となるでしょう。

全国のホールで、パチンコcr牙狼をもっと売り出して欲しいものです。

攻略のアドバイスとして、初打ちは最高でも50回転〜70回転くらいで立ち回り、演出を見極めると良いです。

また、それ以上打つならば、250回転までにした方が良いと思いました。

初当たりが、250回転以内というパターンが多いようなので・・・。

それを超えると、400、500と先が見えなくなるでしょう。

ホールにもよりますが、妥当な判断になると思われます。

Posted by core at 18:03:577セグ牙狼必勝法&攻略法

cr牙狼の攻略とプレミア

2008-11-07
cr牙狼の攻略は、まず演出よりもリーチ時の期待度から知っておくと良いです。

そして、プレミアは比較的分かりやすいとも言えるでしょう。

通常のリーチから激しいリーチまで、信頼度は非常に低すぎると思います。

しかし、cr牙狼の攻略に重要なのは、激しいリーチで変身したかということです。

変身したのか、変身していないのかで、これからの投入資金を考えなければならないでしょう。

エンブレムが落下しても、大当たりにならない場合は左右のどちらかが大当たりする可能性があります。

cr牙狼のプレミアは、フラッシュ音が必要以上になりますね。

稲中並みのフラッシュ音が、プレミアとなります。

その他の演出は、まだ詳しく分かっていませんが、これからのパチンコ業界次第で売れる台になるのでは・・・。

cr牙狼の攻略ポイント以外で、セグの攻略なのですが、セグチェック出来ない為に必要性がありません。

昔のアレジンを思わせるくらい、設定の良い台は連チャンします。

今後に期待したいですね。

基本的に、継続率82%で全ての大当たりが15Rですので、ねらい目ではあると思います。

大当たり後の展開も速く、下手な演出で時間を取られる事もない、サッとやってサッと帰れる台でした。

設定が良いお店では、サッと帰るには勿体無いと思いますが、アレジンのような当時の体験が出来なくなっている今、粘りは投資金を減らすだけになるので、北斗の拳やバーチャファイターと同じような立ち回りをオススメします。

cr牙狼の攻略方法を早く知りたいですね。

Posted by core at 00:41:58牙狼必勝法&攻略法

cr北斗の拳 プレミア「エイリやん」お目見え

2008-10-28
cr北斗の拳をうってきました。

当たりカウント3回で、回転数300くらいで捨ててあったcr北斗の拳に何気なく座ったところ、50回回すか回さないかくらいのところでラオウとの戦い演出。

ケンシロウではなくトキ登場でラオウと戦い、ラオウに勝利し「7」で大当たり獲得しました。

その後「伝承者への道」に行った時、サウザーに遭遇したとき、左下の画面にサミーおなじみの「エイリやん」が登場していました♪

まさしくcr北斗の拳のプレミア演出!

エイリやん君(もしくはちゃん?)に遭遇したのは初めてだったので、嬉しかったですね。

その後3回ほど勝ち続け伝承者への道も終了し、少しうってから退散。

プレミアが出たからといってその後続くかというわけではありませんので、ちょっとうって「あ、もうダメだな」と直感的に思うのであれば、それが「ヤメ時」です。

cr北斗の拳のうって思ったのですが、「トキ」が出て負けたときは、その後100回転ほど打ってみてうんともすんとも言わなければ他の台に移動したほうがいいのではないかと思いました。

もちろん、捨てた直後かけられるということもありますが、見切りをつけれずに当たりが引けるまでやり続けるよりは、可能背があると思われる台にさっさと移った方が利口というものです。

CRゴースト ニューヨークの幻が登場します

2008-10-26
CRゴースト ニューヨークの幻が富士商事から登場します。

テレビCMでも宣伝し始めているので知っている人もいるかと思いますが、あの名作「ゴースト ニューヨークの幻」のパチンコ台です。

最近、アメリカ映画とのタイアップ機って多いですね。

その分面白さも倍増していますが、富士商事さん頑張ってますね〜。

富士商事さんと言えば、最近「cr暴れん坊将軍3」を出したばかり。

続けて「CRゴースト ニューヨークの幻」を出すということは、かなりの勢いがあるといってもいいでしょう。

映画とのタイアップ機なので、映画の名シーンが演出に盛りだくさんになっているようです。

中でも見ものなのは、「天国の光役物」演出と、「光のカーテン役物」演出。

画面右下にある「LOVEハート役物」演出もドキドキ感をさらにヒートアップさせそうです。

CRゴースト ニューヨークの幻のプレミアは一体どういうものがあるのか。

CRゴースト ニューヨークの幻の攻略は何なのか・・・。

ホールに登場したら早速行って見つけてこようと思います。

導入日は12月上旬とのこと。

楽しみですね〜♪

crバーチャファイターの昇格7セグとプレミア

2008-10-21
crバーチャファイターの昇格7セグが、二つとも共通であるセグを発見しました。

crバーチャファイター昇格7セグ

この7セグであれば、どちらのセグに表示されても、5Rから16Rに昇格します。

5Rと思わずに、16Rゲットと思って楽しんでください。

crバーチャファイター自体、北斗の拳と変わりはありませんが、継続率は少々高いような気もしました。

プレミアは、まだ未確認ですがcrバーチャファイターだけに、発見出来ないかもしれません。

演出が激しい訳ですから、見落としが出てしまうような気がします。

24連チャンした時も、これといった変化は感じられませんでした。

唯一プレミアが出たのは、戦いのシーンでアキラがバンカラ帽子、格闘技メイクだった事くらいで、特に珍しいものはなかったような気がします。

公式サイトでチェックしても、やはり目立って分かりやすいプレミアは掲載されていないので、ちょっと発見しにくいかもしれないですね。

立ち回り戦略で得たのは、回転数が1000などの場合期待してしまいますが、crバーチャファイターは期待に答えてくれない台なので、やらない方が良いですよ。

まれに、スーパー連チャンする台がありますが、それは一握りです。

勝つためには、ちゃんとした法則や台の傾向、ホールの仕組みなどを知らなければいけません。

常に勝ち続ける事は、普通では無理だとしても、ある程度の戦略で勝つことは出来ます。

その為には、ホール全体を見渡してから、状況に応じた打ち方や立ち回りする事が一番ですよ。

パチンコ バーチャファイター攻略「王者」への道

2008-10-21
パチンコ バーチャファイターの攻略は、何といってもどれだけ「連ちゃん」して勝ち続けるかでしょう。

パチンコ バーチャファイターを今日うってきましたが、クセが強そうで単純な機種だということが判明。

画面上の「バーチャファイター」が降りたからチャンス!っていう考えは捨てた方がいいです。

「バーチャファイター」が落ちたからといって期待するのは早とちりって言った方がいいでしょう。

それに落下回数が多い・・・というのも当たりが近いというわけでもなさそうですね。

パチンコ バーチャファイターの攻略はどれだけ連ちゃんするかだといいましたが、これは「cr北斗の拳」でも同じことが言えると思いました。

つまり、いい台というのは、ショボイリーチや演出でもいとも簡単に勝てるということです。

私が今日やったバーチャファイターは、当たり回数が4回と表示されている台で、回転数は「350」

50回転ほど回したところで「HOLD」演出が2回出て画面上の「バーチャファイター」が落下。

落下後「修行モード」に突入し、その後24連ちゃんしました。

勝ち続けると「4段昇格」「5段昇格」・・・となっていきますが、「段」の後は何になるか知っていますか?

「段」の後は「強者」です。

「強者」の後は「猛者」になり、「猛強」の後は・・・

「王者」

になります!

というか、強者になった時点で10連ちゃん以上しているので、そこまでいくとほとんど負けません。

たとえ青図柄で揃ったとしても、5ランドの最終ラウンドで「バーチャファイター」が落ち16ラウンドに昇格します。

パチンコ バーチャファイターを攻略したいのであれば、下手に激アツリーチが続出しハズレ続ける台よりも、激アツリーチが続出しない台のほうを選んだ方がいいと思いました。

ちなみに、猛強以降まで続くと台が壊れたの?と思うくらい勝ち続けます!

パチンコcrバーチャファイター攻略

2008-10-11
パチンコcrバーチャファイター攻略するのは、北斗の拳と同じ要領で大丈夫なようですね。

7セグもほとんど同じで、突確、継続、どれもほとんど同じでした。

立ち回り、台の選び方、ヤメ時などで大きく損益が出てしまうので、パチンコcrバーチャファイター攻略の注目する点は、演出と継続率になってくるでしょう。

朝から大当たりが1回もない台は、後々爆発しそうな雰囲気を持ってはいますが、この類の台では期待が激減するので、パチンコcrバーチャファイター攻略でも避けるのが一つの手。

やはり、出ている台で辞めた後の継続を拾っていく方が、勝つ道に繋がっているようにも感じました。

ジュラシックパークあたりから、ホールの戦略も変化してきていると思われるので、注ぎ込みは様子を見て行いましょう。

直営店では、あまり見られない光景ですが、大体のパチンコ店は回収に必死です。

一日30回の大当たりは、今や良い方になりがちですが、ただのモードなど含めたら・・・。

過去のアレジンのように、一日の大当たり70回以上という訳には法律改正で無理でしょうが、50回くらいまで平均で出してもホールは儲かりますから、今は渋い時でもありますね。

セコイと感じるならば、同じようにセコイ方法で儲けましょう。

パチンコcrバーチャファイター攻略する為、連チャン後チョイ回しで移動という繰り返し。

ジュラシックパーク、北斗の拳、バーチャファイターなどは、これが一番得する立ち回りになるかもしれません。

特に、10連以降は微妙な反応を見せる時があるので、パチンコcrバーチャファイター攻略は、見切りも重要になってくるでしょう。

CRバーチャファイターMVJCのプレミア

2008-10-10
CRバーチャファイターMVJCを早速やってきました。

感想としては、「ジュラシックパーク」「北斗の拳」「特命係長」を組み合わせた感じかな〜・・・と思いました。

ジュラシックパークや北斗の拳と同様、バトルシステムを搭載しているので、勝てば勝ほど続きます。

でも、ジュラシックパークや北斗の拳ほど連勝はしないのではないかと思いました。

それに初当たりまでの時間がかなり長い。

結構な回転数を回す覚悟も若干必要かと思うほどです。

もちろん、ちょっとの回転数で連ちゃんしていた人はいましたが、そのほかの人たちは初当たりまでに時間がかかるか、当たっても1〜2回で終了〜。っていうパターンが多かったです。

ただ、ゲーセンでバーチャファイターを楽しんでいた人は、かなり興奮する台ではないでしょうか(笑)

最近、こういうバトルシステムを搭載した機種が多くなりつつありますが、こういう機種は当たりが遅いというクセを持っているようですね。

さて、CRバーチャファイターMVJCをやっていて、CRバーチャファイターMVJCのプレミアに遭遇しました。(プレミアじゃないかも)

画面上にある「バーチャファイター」(英語で書いてあるんだけれど)が落下し、戦いのシーンに行ったとき、主人公リーチだったのですが、その主人公がトラ柄?の服を着ていました。

もちろんハイパーボーナスの大当たり(16ラウンド)

おそらくこれはプレミアでしょう。

画面上にある「バーチャファイター」が、いつどんなときでも落下すると大チャンスらしいのですが、これは期待しない方がいいです。

私も含め、他の人たちもバンバン外れていました(苦笑)

パチンコcr暴れん坊将軍3プレミア

2008-10-08
パチンコcr暴れん坊将軍3のプレミアは、激熱の全回転がよく見られます。

白馬リーチになり発展すれば、絵柄が6枚になりココで止まると高確リーチ。

止まらずに、家紋が落ちてきたら全回転決定です。

演出が激しくプレミアも多く存在する、パチンコcr暴れん坊将軍3は今後の人気が継続するでしょう。

その他のプレミアは、スベリ時に出てくる人物が擬似連3回とも吉宗というパターン、ビラ予告、ボタンがレインボーなど、まだまだ沢山あるので要チェックです。

細かい部分でのプレミアも豊富にあるので、よくパチンコcr暴れん坊将軍3の画面を見ておきましょう。

後は、まだ未確定ではありますが、何かのキャラクターが出てきました。

ほぼ100%プレミアだと思われますが、何のキャラクターなのか!?・・・。

パチンコcr暴れん坊将軍3は、モード移行ありの台ではありますが、メインは火消しモードしかありません。

突確も出やすく、火消しモードでも2Rランプ点灯で確定しているようなので、2008年に新台としてデビューした台の中では、一番まともであると言えるでしょう。

ただ、設定の良し悪しを見抜きにくい所が難点。

藤商事特有の癖があまり見られない為、立ち回りにはご注意を。

パチンコ冬のソナタ 2 スイートバージョン

2008-10-02
パチンコ冬のソナタ 2 スイートバージョンがあちらこちらのホールに導入され始めました。

冬ソナ人気は今だ低迷していませんので、今でも「cr冬のソナタ1」「cr冬のソナタ2」をうっているという人も少なくないでしょう。

ヨン様大群、雪だるま大群、ゼブラ柄・・・、激アツリーチが来ると胸も踊りますよね。

そんな楽しいパチンコ冬のソナタですが、運が悪いとなかなか当たらない・・・ていうことも。

300回転、400回転ならまだガマンできるとしても、500回転を超えても当たりが1回もひけないとキビシイものがあります。

そんな中登場した「パチンコ冬のソナタ 2 スイートバージョン」

こちらは甘デジ台なので、基本的に当たりが早い!

100回転以内での当たり確率が高くなったから、中高年層には人気が高くなることは間違いないでしょう。

今では若者からも人気が集まっているので、今の注目台を考えるなら「パチンコ冬のソナタ 2 スイートバージョン」かもしれませんね。

そんなに使わなくても、楽しみたいという人には、「パチンコ冬のソナタ 2 スイートバージョン」がオススメです。

機種スペックは以下になります。

【大当たり確率】通常=1/99.1  確変中= 1/11.5

【小当たり確率】ヘソ=1/330.3  電チュー=1/991

【賞球数】3&10(ヘソと電チューが3個、アタッカーとその他が10個)

【出玉有りの大当たり】500個〜500個弱程度(8カウント × 2ラウンド or 7ラウンド)

【確変突入率】ヘソ、電チューとも62.8%(通常大当たりは37.2%)。

・確変時の内訳が違います。
・ヘソ=2R突確…24.8%、7R…38%

・電チュー=2R突確…4.8%、7R…58%
【時短】出玉有り大当たり終了後に30回転

いくら甘デジだといっても、「連チャン」すればかなりのモノになるのではないでしょうか?

甘デジ台は出玉が少ないから、返しも少ないだろう・・・と思っているのは間違いです。

私の場合、甘デジ台で500円しか使わず、帰る頃には大箱1箱と小箱6箱になっていた・・・という経験を何度もしています。(つまり、全箱で15箱)

Posted by core at 16:43:34冬のソナタ

cr北斗の拳7セグ突確編

2008-09-27
cr北斗の拳7セグ突確編をお届けいたします。

モード移行は、よく起こる現象ですが突確でない場合が多いですよね。

その時、7セグをチェックしてしまえば、突確を引いているのか確認できます。

cr北斗の拳を取り扱っているホールによっては、店内用の大当たりランプに違いを付けている場所もあるようです。

cr北斗の拳のモード移行で、突確になる確立は約20%〜23%くらいですので、あまり期待はしない方が良いでしょう。

まずは、通常の演出のみに現れる7セグを紹介します。

cr北斗の拳突確7セグ3cr北斗の拳突確7セグ4cr北斗の拳突確7セグ7cr北斗の拳突確7セグ6cr北斗の拳突確7セグ5

この上記にあるセグは、モード移行するだけであって、2Rランプが点灯しても大当たりではないです。

2Rランプが点灯して、2確という突確になる為には、下記のような7セグ表示を引き当てなければいけません。

cr北斗の拳突確確定セグ

もしかしたら、間違いがあるかもしれませんが、その場合は許してください。(笑

ただ、他にも分かる方法で紹介していましたが、2R確の突確を引けていたら、必ずモード中orモード終了1回転目で、大当たりになります。

普通にモード終了してしまうのは、ただの2R通常という演出を拾っただけになるのです。

数回転後に当たりを引くこともありますが、cr北斗の拳の場合はタマタマ当たりを引いた事になります。

これもまた、よくある現象でありますが、当てにするとハマリに注ぎ込むパターンになってしまうでしょう。

cr北斗の拳の攻略は「振動」の長さ?!

2008-09-18
cr北斗の拳の攻略は、どうやら「振動」の長さに隠されているのではないかと思います。

cr北斗の拳が登場し、そろそろ全国のホールのあちらこちらに導入されていっているのではないでしょうか?

みなさんはもう打ちましたか?

前にも書きましたが、ジュラシックパークのような台ですね。

しかし、ジュラシックパークよりはマシな台ではあるのは確かだと思います。

何がマシなのかというと、かかりやすさです。

ジュラシックパークよりも、そこまで回さなくてもかかるのではないかと思います。

また、勝率も高いかもしれません。

さて、本題に入りますが、cr北斗の拳はいろんな演出の際に「PUSHU」を押せという表示が画面に出てきますよね?

「PUSHU」ボタンを押したとき、「振動」しているときがあるのを気づいていますでしょうか?

激アツアクションに発展するとき、激アツではなくても次のアクションに発展するときは、たいてい「PUSHU」を押すと振動しているはずです。

ただ、「必ず」振動しているわけではありません。

この振動が「期待度」を左右しています。

また振動していても、振動が一瞬で終わるときもあります。

その振動が一瞬で終わるときは、いくら「PUSHU」を押して振動があったといっても期待をしないほうがいいでしょう。

しかし、「PUSHU」を押して振動が長く続いている場合は、期待をしてもOKです。

もちろん必ずかかるわけではありませんが、振動の長さが短い場合と長い場合とでは明らかに期待度は変わってきます。

今後、北斗の拳をうちに行くときは、この「振動」の長さに注目してみてくださいね。

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